Descripción
Wolverine está en el caso, pero ¿a qué juego mental está jugando Solem? Logan está a punto de encontrarse cara a cara con el señor del crimen pirata Arakkii, Sevyr Blackmore, pero ¿su lucha llevará a Wolverine a las pistas que necesita para atrapar a Solem, o será la distracción la que lo coloque justo donde el mutante manipulador lo quiere? El juego ha llegado a su fin, pero en lo que respecta a Solem, ¡eso es sólo una excusa para cambiar las reglas! Luego, el agente de la CIA Jeff Bannister descubre un dispositivo de vigilancia secreto dirigido a Krakoa, pero alguien quiere recuperar su micrófono y Bannister queda fuera de escena. Wolverine y su amigo huyen, pero ¿dónde encontrarán refugio seguro?
ISBN 7503051618093
Tapa Blanda- 176 Páginas